Ideias Soltas no Ar

As ideias podem não ter mais acento, mas ainda continuam as mesmas (ou quase).

Arquivo da categoria ‘Nerd’

[Resenhas/Cinema] Watchmen – O Filme

Publicado por Marco Rigobelli em 10/03/2009

Achou mesmo que eu não colocaria nenhuma piadinha idiota aqui?

Achou mesmo que eu não colocaria nenhuma piadinha idiota aqui?

Falar de Watchmen é complicado para 90% dos fãs de quadrinhos e nerds em geral. Eleita uma das maiores obras de literatura da história, ela mexeu e ainda mexe com muitos sentimentos e conceitos, até então, pré-estabelecidos a respeito das histórias em quadrinhos e do universo dos Super-Heróis.

Creio que na verdade, até Watchmen e Batman – O Cavaleiro das Trevas os quadrinhos nunca tiveram uma obra símbolo, personagens símbolo sim, às dezenas, mas uma obra que fosse importantíssima por si só independente de quem a protagonizasse. Não.

Foi então que alguns anos atrás, em um Easter Egg dentro de um dos trailers do ótimo 300 o que já era fato foi oficializado: Watchmen seria finalmente adaptado aos cinemas e com a direção de Zack Snyder. Muito tempo se passou, com a divulgação do elenco, o temor dos fãs, protestos do roteirista Alan Moore (que se você não sabe quem é, retire-se deste blog agora!) e dúvidas sobre como tudo seria feito. Até o primeiro teaser, aclamado por grande parte daqueles que o viu, trazendo um fôlego que parecia ter se esvaído, junto com o aperto no coração dos fãs, tudo parecia muito bom. Mas ainda precisávamos ver para crer. Então no dia 6 de março de 2009 o filme teve sua estréia mundial.

Prós

  • Como bem definiu o Mushisan: “Watchmen não é um filme, é uma transposição quase literal de uma obra entre mídias.”, a útlima vez que tive a sensação de ler HQs em movimento foi com 300 do mesmo diretor. Esperava por algo assim e não me decepcionei.
  • Na verdade, não sei em qual ponto colocar esse quesito, mas como eu gostei, vai em prós: O filme é absurdamente sexual, para ambos os sexos, e isso foi bem usado para chamar a atenção do espectador.
  • Zack Snyder acertou na mosca as cenas que deveriam ser aumentadas. A morte do Comediante, a cena do sexo consumado entre o Coruja II e a Espectral II.
  • A trilha sonora foi muito bem escolhida e executada, no momento certo, no clima certo.
  • A cena de abertura e os créditos iniciais por si só valeram o filme, um filme me pega quando começa à 200 Km/h, Watchmen começou à 500 Km/h.
  • As atuações de Jeffrey Dean Morgan como Comediante, Patrick Wilson como Coruja e de Jackie Earle Haley como Rorschach são dignas de nota por todo o ano. São todos muito fiéis e alguns até mudaram minha visão a respeito dos personagens.
  • O filme é visualmente maravilhoso, ajuda muito o fato do elenco feminino do filme também ser um deleite aos olhos.

Contras

  • Essa “transposição literal” causou alguns problemas na narrativa, já que uma obra com 12 capítulos não caberia de forma alguma em um filme só. Não em um com menos de quatro horas.
  • A dublagem do Dr. Manhattan é um pouco incômoda para os mais críticos, parece sem sincronia.
  • Senti falta das cenas com o jornaleiro, apesar de entender seu não uso. Mas seria interessante dar ao espectador um pouco da visão “cívil” de tudo isso.
  • As cenas de Marte, umas das mais importantes da Graphic Novel, foram mal executadas e pareceram estar perdidas no meio do filme.
  • O exagero na ação gerou um problema: as partes sem ela praticamente anulavam a injeção de adrenalina, causando confusão nos leigos.
  • As mesmas cenas de ação exageradas, na qual os vigilantes destruiam paredes gerava a dúvida se eram superseres ou pessoas normais fantasiadas.
  • Malin Akerman, intérprete da Espectral II é linda, mas fez a mesma cara de pôster quase todo o filme, seus melhores momentos eram as cenas no escuro, lamentável, uma das minhas personagens favoritas.

Enviado em Cinema, Eventos, Nerd, Quadrinhos, Resenhas | Tagged: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 1 Comentário »

35 coisas que eu aprendi jogando video game

Publicado por Marco Rigobelli em 19/12/2008

mario-star

Não precisa temer

#1 - Diferente do que a ciência diz, você não morre ao tocar estrelas. Pelo contrário, se torna invencível por um período de tempo igual à metade do tempo de vida da própria estrela em milésimos de segundos.

#2 - Alienígenas gostam de sacanear.

#3 - Os vilões costumam cumprir promessas.

#4 - Existem mais torneios de Artes-Marciais do que realmente temos conhecimento.

#5 - Efeitos Colaterais causados pela viagem no tempo podem ser facilmente corrigidos com outra viagem no tempo.

#6 - Não importa que existam milhares, mesmo milhões de zumbis. Um número par de pessoas armadas sempre são suficientes para detê-los.

Eu não fiz chapinha!

Eu não fiz chapinha!

#7 - Fantasmas não são fotogênicos.

#8 - Vilões sempre prometem que vão voltar, para melhor entender, leia o #3

#9 - Vilões sempre têm o mesmo plano mas com execuções diferentes.

#10 - Dezenas de deuses não são páreos para um cara suficientemente puto.

#11 - Encanadores podem ser muito surpreendentes.

#12 - Você pode mudar o seu destino, mas a escolha certa é sempre aquela que o destino traçou.

#13 - Quanto maior sua espada, mais as pessoas gostam de você.

#14 - Alienígenas realmente gostam de sacanear.

#15 - O passado das crianças que adotar devem ser verificados e confirmados no mínimo 6 vezes.

#16 - Os filmes não são tão bons quanto o cinema faz parecer.

#17 - A Ginástica Artística foi criada à pelo menos 2500 anos, na Pérsia.

#18 - Alienígenas, apesar de gostarem de sacanear, tem péssima mira.

#19 - Animais podem falar, correr à velocidades super-sônicas e salvar o mundo.

Se os deuses jogassem mais...

Se os deuses jogassem mais...

#20 - No momento da criação, os heróis tem vilões pré-determinados destinados a atormentarem suas vidas pela eternidade.

#21 - Princesas não gastam muito dinheiro com segurança.

#22 - Crianças de 10 anos são perfeitamente aptas a sair sozinhas pelo mundo afim de capturar criaturas capazes de fender montanhas.

#23 - Mesmo alienígenas conseguem ser sexys se também forem lésbicas.

#24 - Para-quedas são para os fracos.

#25 - Perder a memória é mais fácil do que se supõe.

#26 - Sempre há alguém mais forte do que seu último adversário.

#27 - Máquinas não são legais.

#28 - Computadores menos ainda.

#29 - Tempo é relativo.

#30 - Fidelidade cronológica é um detalhe.

#31 - Skatistas não precisam de escadas, pelo menos não para usá-las da mesma forma que as outras pessoas.

#32 - Tartarugas escondem planos malignos.

#33 - Ser Deus é mais fácil do que parece.

#34 - Conquistar o mundo não.

#35 - Um pé-de-cabra é o suficiente para fazer qualquer coisa.

Enviado em Games, Geek, Ironia, Nerd | Tagged: , , , , , , , , , | 3 Comentários »

A fuga e a ótima sacada da Microsoft

Publicado por Marco Rigobelli em 28/10/2008

Pra ninguém dizer que a gente não procurou por ele

Pra ninguém dizer que a gente não procurou por ele

Desde sua criação, os video games tem gerado o fascínio entre as pessoas, crianças ou adultos. E isso se comprova durante algum momento na vida de todos os que tem como parte de sua rotina jogar por algumas horas do dia.

E eu fazendo parte dessa classe posso afirmar: Muito difícilmente jogadores frequentes dos jogos eletrônicos não passaram por uma fase na qual o game com o qual estavam envolvidos não só parecia como de alguma forma, geralmente doentia, provava ser mais importante que o mundo à sua volta. Seja por causa da imersão que ele causa, o desafio, seja por algum problema pessoal/profissional/familiar/financeiro/amoroso ou qualquer outro motivo que meu irritante quê de psicólogo se atreva a expecular.

O problema é que à alguns anos atrás, isso não passava de cinco horas/dias/meses de jogatina ininterrupta, lhe seduzindo a ponto de te fazer esquecer das obrigações e compromissos. Mas nada que um puxão de orelha ou um “acorda pra cuspir” não resolvesse.

Só que como o maior talento da humanidade é tornar-se mais e mais patética à medida que o tempo passa,  essa semana tivemos um acontecimento que pode ser usado como o sinal dos tempos. Um moleque de 15 anos fugiu de casa porque foi proibido de jogar Call of Duty 4. Sim, o chorão canadense esquecia da vida jogando o fps; que não dando razão à ele, é um jogo merecedor dessa devoção; até que seus pais se irritaram e lhe tomaram a sua 3RL Machine o seu Xbox 360. Impedindo ele de jogar, e assim alimentar o vício.

Com um pouco de distorção dos efeitos colaterais e dos perigos, é mais ou menos como dependência por drogas ilícitas. Os pais descobrem, se preocupam, discutem a respeito, consideram o filho doente e ao invés de procurarem tratamento e ajuda média ou psicológica, não. Resolvem cortar o acesso do garoto à sua fonte, trancando ele no quarto, amarrando em correntes ou no caso, jogando o console no fundo do guarda-roupas de algum vizinho. Eles consideram isso uma punião ou algo que fizeram, em sua visão deturpada, de bem para seu rebento.

É óbvio que isso tudo é feito com a melhor das intenções. Da mesma forma, todos os filmes do Uwe Bowl também foram feitos com ótimas intenções (eu espero), isso não significa que é a coisa certa à ser feita. Já que o afastamento pode causar ao viciado um trauma capaz de lhe tirar a razão. Além do mais, cedo ou tarde as luzes da morte apareceriam e trariam o mesmo pânico para o fugitivo. Só que como foi uma atitude daqueles considerados por ele seus “superiores diretos” ao invés de choramingar e implorar por um aparelho novo a rebeldia pareceu a decisão mais correta que ele poderia tomar.

E ele aparentemente conseguiu o que queria, além de atenção da imprensa, a própria Microsoft está oferecendo uma recompensa para quem der a localização do fujão, porque ela também se demonstra extremamente preocupada com o acontecido. Mas para mim parece mais com ela se colocando de prontidão antes que receba qualquer tipo de processo, já que em casos como esse, a primeira atitude legal que a família toma é jogar a culpa na produtora do jogo ou na fabricante do console. A empresa do Tio Bill como já é bastante experiente no assunto, tomou uma providência rápida e inteligente já que 19 mil dólares não chegaria nem perto da gorda indenização que os pais pediriam em juízo.

A caçada continua. Ele continua desaparecido desde 13 de Outubro, o que não é pouco tempo. Um rapaz de 15 anos difícilmente sobreviveria tanto longe dos pais, principalmente após fugir de casa. Então ou ele conseguiu um modo de se manter, ou morreu ou está escondido na casa de alguém jogando CoD, ou até Gears of War II.

Enviado em Crítica, Games, Nerd | Tagged: , , , , , | Deixar um comentário »

Serviço de Utilidade Pública #2 – Dungeons & Dragons NÃO foi inspirado por Senhor dos Anéis

Publicado por Marco Rigobelli em 16/10/2008

Como assim "Trolls regeneram"?

Como assim? Trolls regeneram?

Vindo agora com o segundo capítulo do post mais lido que esse blog já teve, mais de 2500 pageviews! E já retorno quebrando outro tabu muito comum, mesmo entre os RPGistas mais desocupados estudiosos sobre o assunto. Dungeons & Dragons, o RPG primordial, criador desse gênero de jogo e sistema mais jogado do mundo até hoje foi inspirado na trilogia O Senhor dos Anéis (não vou colocar link nenhum aqui, porque se você não conhece SdA, deve ter se perdido quando chegou ao blog) e nas outras obras de Tolkien?

Leia o resto deste post »

Enviado em Colunas, Nerd, RPG, Serviço de Utilidade Pública | Tagged: , , , , , , , , | Deixar um comentário »

Na Cabeça do Palhaço

Publicado por Marco Rigobelli em 13/08/2008

I liked!

Tem alguma coisa no meu dente?

No último texto, dei um panorama geral no Coringa como personagem. Citando momentos importantes de sua “carreira” e o que foi mudado nos quadrinhos e no cinema. Mas agora, minha intenção é traçar um perfil psicológico do personagem. Vou tentar me ater apenas à sua personalidade mais marcante eternizada em A Piada Mortal e revisitada em O Cavaleiro das Trevas.

Leia o resto deste post »

Enviado em Cinema, Nerd, Quadrinhos | Tagged: , , , , , , , , , | 2 Comentários »

Baú de Ideias [Julho] Let’s put a smile on that face!

Publicado por Marco Rigobelli em 09/08/2008

HAHAHahahAHAHAhAhAhAhAhahahAHaHaha!

HAHAHahahAHAHAhAhAhAhAhahahAHaHaha!

Já tinha vontade de escrever isso desde que assisti O Cavaleiro das Trevas pela primeira vez. Mas não encontrava palavras ou mesmo argumentos. Talvez porque tudo estivesse muito fresco em minha mente. Mas graças ao livro recém-lançado com as artes conceituais do filme mostrando como o Coringa nele poderia ter sido resolvi escrever essa longa análise não só sobre o personagem, mas também sobre ele no filme, sobre se a sua existência, seguindo a proposta dos novos filmes, seria possível no mundo real e o mais importante, ele vai ser aproveitado nos quadrinhos ou será exclusivo dos longas?

Leia o resto deste post »

Enviado em Cinema, Nerd, Quadrinhos | Tagged: , , , , , , , , , | 2 Comentários »

Imagem do Mês

Publicado por Marco Rigobelli em 01/07/2008

Agora sim, tá tudo explicado pra mim.

Enviado em Ironia, Nerd, Tokusatsu | Tagged: , , , , | Deixar um comentário »